企业等级: | 普通会员 |
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所在地区: | 湖南 长沙 |
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VR涉及学科众多,应用领域广泛,系统种类繁杂,这是由其研究对象、研究目标和应用需求决定的。从不同角度出发,可对VR系统做出不同分类。根据沉浸式体验角度分类虚拟现实沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度强调用户与设备的交互体验,相比之下,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质互行为,如场景漫游等,VR看厂全景拍摄制作怎么收费,用户几乎全程无事可做。
随着汽车行业的不断智能化,车载娱乐系统受到更多人的喜爱。利用VR、AR等技术可以为汽车用户打造一个全新的沉浸式体验,比如乘客可以通过VR眼镜观看电影、体验游戏等一系列车载娱乐内容。由此可见,VR/AR技术在帮助汽车行业实现数字化升级转型的同时,也在为消费者提供更的服务。关于更多VR/AR技术在汽车领域中的应用场景可在《锐评 | 驾驶、娱乐、学车、造车、修车,VRAR已成为汽车行业发展的强大引擎》一文中了解。
人之所以能够看到立体的景物,是因为双眼可以各自独立看东西,左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。